艺术家
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项目: 艺术家
尺寸: 约1.85米
类型: 人形实体
有无生命:
有无知觉:
潜在/当前危险: 具有极强的攻击性与智慧,同时行动不符合逻辑,无法预判
所需服装/装备: 枪械,军用防具,诱导剂
地点: 事故前位于研究基地-11,事故后未知

使用程序

该项目可以用于单个生物目标的刺杀任务(仅限于人类),为确保其稳定性与特工的安全,诱导剂应该在项目就位的情况下泼洒至暗杀目标身上,泼洒诱导剂的特工应尽快脱去防护服并进行“清洗”,去除身上沾染的诱导标识,以防止其成为该项目的刺杀目标。

该项目已经为混沌分裂者杀死了多个重要的战略目标,且并没有被任何人以任何形式发现,被其刺杀的目标大多被认定为失踪或者叛逃,距今为止并没有人发现被刺杀者的尸体。

报告

艺术家为一名身高约为1.85米的人形实体,该项目全身都由一层未知的白色物质覆盖,因此无法准确判断该项目的具体容貌,任何试图去除白色颜料的行为均告失败。

现已知任何制式武器都无法将该项目击杀,但因为其仍具有物理性质,故通过火力压制而减缓其行动能力的方式被证实可行,当项目全身损坏程度达到60%以上后,该项目的自愈能力会大幅度提高,这也是导致其无法被击杀的重要原因。

该项目可以使用不同语言与他人进行交流,推测其会使用交谈者的惯用语言进行对话,其知晓对话者的惯用语种的方式仍然未知。一般情况下,该项目都处于平静的状态,愿意接受访谈并积极与CI人员进行合作。但当身上沾染有诱导剂1的生物(以下被称为目标)被其感知到后,他会陷入一种十分激进的状态,其一般表现为:
1、将目标以某种未知的方式击倒,使得目标无法成功站立并恢复平衡。

2、从其随身携带的工具包中取出工具,将目标身上的部分身体部位割下,并进行改造。2因其异常特性,目标的身体部位即使被切下也仍然具有触觉与痛觉,故在改造时目标所经历的痛苦常常导致其休克,且目标发出的惨叫无法被他人感知到。

3、当艺术创作完成后,该项目将陷入一种对结果的痴迷状态,而目标在这段时间内仍具有活动能力与感知能力,并会试图逃跑,但基本失败。

4、当目标完全死亡后,项目将会从痴迷状态中清醒过来,并从包中取出一把喷枪,将目标的尸体燃烧殆尽,并不产生灰烬。

回收记录

该项目在一次对敌对组织的突袭中被发现,起初其被当作普通人员救出,但当其将一名沾染有诱导剂的成员当场击倒并进行改造后,其异常特性被混沌分裂者发现,从而将他收入组织。

现已知项目制作的“艺术品”:
项目-001: 一座由人体裹上水泥直接构成的雕塑,改造目标死于窒息
项目-002: 一件由人体头骨制成的灯座,改造目标在改造后仍然顶着失去头骨的脑袋运动了数秒钟,后因脑干受损而死(仍不清楚该项目如何在不切下头颅的情况下取下头骨)
项目-003: 一支由人体头发制成的毛笔,改造目标的头发连同大块头皮被项目扯下,目标死于休克。
项目-004: 一件表皮由人皮制成的沙发,内部结构与普通沙发没有差别,改造对象死于休克。
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